OMGPOP不是唯一 Zynga併購策略發燒(2012/4/24)

記者/陳怡如

社群遊戲龍頭Zynga繼上個月以近2億美元買下「Draw Something」開發商OMGPOP後,併購計劃不斷加快。市場傳出Zynga已備好重金,積極尋覓下一個引起話題的熱門遊戲,不排除再買下與OMGPOP相當規模的公司。

據了解,從2010年開始,Zynga共買下了22家遊戲開發商,執行長MarkPincus更表示,5年內有機會再買下與OMGPop相當規模或更大家的公司。如此大手筆收購開發商,就在於Zynga看準社群遊戲所帶來的龐大商機,並在公司資金充裕、沒有負債的情況下,讓Zynga相信是放手購併的好時機。

SparkCapital投資公司則認為,能吸引Zynga併購的目標對象,為使用者多且熱門獨創的遊戲,非過去併購的小型開發商。也正因Zynga的併購規模越來越大,市場競爭日益劇烈,讓Zynga不惜從EA挖角Cottle,希望以其才能擴展手機平台的銷售機會,擺脫過度依賴Facebook的情況。

事實上,Zynga的成功不僅在高明的併購手腕,身為社群遊戲的領導廠商,Zynga早期與Facebook的結合,更有功不可沒的基礎。社群遊戲內容簡單、高互動性、高即時性的特點,與完善的虛擬貨幣支付系統,都為Zynga累積更多併購實力。

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