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Kinect多元性應用 體感Everywhere(2012/3/23)

記者/賀 祥

微軟在今年初消費性電子大展上宣布,推出Kinect for Windows商用硬體以及搭配軟體在各國上市,近期,微軟更強化了PC平台上的Kinect使用,一部電腦可以支援4台Kinect感應器,增加不同平台上的操控性,希望藉由Kinect for Windows來尋找有志一同的合作夥伴,讓體感技術不僅能在企業、娛樂之上,更能走入不同環境。

過去微軟將Kinect引進嵌入式系統,讓資料與行動裝置連結,運用人體觸控、手勢動作、語音等體感技術,增加資料收集的準確性與方便性,此技術用於醫療之上,甚至讓病患不需出門到醫院復健,收集好正確的資料後,即可運用Kinect在家裡復健。

微軟更將觸手伸至筆電,感測器取代了筆電螢幕上的鏡頭,即內建Kinect的微軟筆電,且裝置有上百種體感偵測的方式,使用者能以揮手來切換於不同視窗之間,有益於肢體不便者增加使用行動裝置的可能性,微軟表現出對於行動裝置這塊市場蠢蠢欲動的野心。

近來Nissan將Kinect運用於試乘體驗,更證明了Kinect的廣度發展,從遊戲功能的定位走出,邁向PC平台的應用之外,微軟使體感技術不斷用於各個產業,購物車、服裝試穿等應用,早已超乎使用者的想像,對於未來Kinect的應用可拭目以待。

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